SENtral芯片在體感游戲設(shè)備中的應(yīng)用
自電子游戲設(shè)備誕生起,游戲設(shè)備就不斷朝著給人以真實(shí)化的操作和體驗(yàn)方向發(fā)展。由于早期電子技術(shù)和傳感器技術(shù)的限制,電子游戲設(shè)備主要靠雙手進(jìn)行控制,操作起來往往比較繁瑣,尤其是在一些復(fù)雜的操作需要較快的手速和反應(yīng)速度。大多數(shù)情況下并不能做到腦和手的統(tǒng)一,大大降低游戲可操作性。近年來隨著科技的發(fā)展,依靠對(duì)人體動(dòng)作進(jìn)行檢測(cè)而作為作為輸入方式的體感游戲設(shè)備陸續(xù)出現(xiàn),帶給人身臨其境的體驗(yàn)感。
體感游戲設(shè)備主要是通過其上的姿態(tài)檢測(cè)用的傳感器對(duì)在游戲過程中人員的動(dòng)作進(jìn)行檢測(cè),并將真實(shí)動(dòng)作轉(zhuǎn)換為虛擬的相同的動(dòng)作。在進(jìn)行游戲時(shí)不再僅僅是依靠雙手來進(jìn)行操控,人體自身就是控制器,游戲中需要完成什么樣動(dòng)作自身即可完成,是得游戲更加生動(dòng)、真實(shí)。體感游戲設(shè)備通常是利用三軸加
速度傳感器、三軸陀螺儀和三軸電子羅盤來分別對(duì)游戲過程中人體的速度、旋轉(zhuǎn)或轉(zhuǎn)向角度、移動(dòng)方位進(jìn)行檢測(cè),測(cè)量得到的數(shù)據(jù)經(jīng)過9軸算法芯片融合做出運(yùn)動(dòng)分析和判斷,最后通過游戲的數(shù)據(jù)模擬系統(tǒng)予以顯示。其中最主要的是利用9軸算法芯片對(duì)測(cè)量數(shù)據(jù)的整理和融合,只有得到準(zhǔn)確的融合數(shù)據(jù),當(dāng)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模擬和還原時(shí)才能保證不失真。
這里我們推薦PNI SENtral 9軸算法數(shù)據(jù)融合芯片,PNI Sentral 芯片采用小尺寸、低功耗的設(shè)計(jì),使得其非常易于集成和應(yīng)用于對(duì)功耗要求較低的需求中。Sentral綜合利用了PNI 20多年來在算法融合數(shù)據(jù)領(lǐng)域的技術(shù)和優(yōu)勢(shì),使得測(cè)量的數(shù)據(jù)相對(duì)更加精確,同時(shí)SENtral 9軸算法芯片能很好的和市面上大多數(shù)傳感器兼容,便于用戶進(jìn)行合適的選擇。
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