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發(fā)布日期:2022-04-17 點(diǎn)擊率:118
現(xiàn)在手機(jī)都已經(jīng)八核6G內(nèi)存了,而且基本看片打游戲啥都能干,反觀臺(tái)式電腦體積還是那么的大、主流配置也就雙核4G內(nèi)存的樣子,即使是迷你主機(jī)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比手機(jī)大得多。現(xiàn)在的碩大的5.25寸光驅(qū)現(xiàn)在已經(jīng)沒人用了、也越來越多人用小巧的固態(tài)硬盤替代機(jī)械硬盤了,但為啥PC主機(jī)的體積一直沒能縮小下來呢,是因?yàn)镻C的發(fā)展被移動(dòng)設(shè)備沖擊得已經(jīng)停滯不前,還是x86架構(gòu)已經(jīng)大大落后于ARM了嗎?已經(jīng)沒有人玩DIY了?
自身價(jià)值:主機(jī)體積是性能和擴(kuò)展能力的保證
最能決定一臺(tái)電腦體積大小的硬件,毫無疑問就是主板了,主板決定了能上什么檔次的CPU、搭配什么級(jí)別的顯卡、多大的擴(kuò)展空間和能力,從而影響了機(jī)器的用電需求和散熱,并決定了機(jī)器的體積。一般情況下,主板越大擴(kuò)展能力就越強(qiáng),現(xiàn)在還選擇配臺(tái)式電腦的用戶,主要還是因?yàn)樾阅芎蛿U(kuò)展能力,主板越小則意味著擴(kuò)展能力的削弱,ITX的主板擴(kuò)展能力也不必筆記本電腦強(qiáng)多少,而小于ITX的就更加是完全放棄了性能和擴(kuò)展性的特殊存在,主要還是民用的非主流。
小巧精致的迷你機(jī)箱、ITX主板、特殊電源、低功耗處理器、專用散熱器這些價(jià)格都不便宜,為了追求美觀和小巧使得機(jī)箱內(nèi)部十分緊湊,導(dǎo)致維修更換配件非常的麻煩,為了換根內(nèi)存可能要把電源、硬盤、散熱等等都拆一遍才能搞定,筆者給別人和自己都DIY過好幾套小機(jī)箱,最后都還是換回了立式大機(jī)箱省心好用。
近幾年才開始玩DIY的同學(xué)可能都不知道HTPC是啥玩意,多年前由于高清視頻的興起,那時(shí)除了藍(lán)光碟機(jī)還沒別的設(shè)備可以解碼高清視頻,而運(yùn)算能力強(qiáng)大、價(jià)格相對(duì)不高的PC就成為了高清愛好者的首選,機(jī)箱廠商也順應(yīng)推出了很多用于客廳、為了美觀小巧的HTPC機(jī)箱產(chǎn)品,各種小型主板、電源等硬件也百花齊放。
只是好景不長(zhǎng),由于HTPC自身各種因素限制,品質(zhì)好的成本過高、功能單一、視頻版權(quán)等原因,HTPC很快就被網(wǎng)絡(luò)機(jī)頂盒替代、網(wǎng)絡(luò)機(jī)頂盒又很快被智能電視(主要還是某有關(guān)部門的功勞)淘汰,精致小機(jī)箱的風(fēng)刮了一陣就散了。
外部影響:DIY不玩性價(jià)比好多年
近年來PC市場(chǎng)面臨著出貨量不斷下滑的窘境,DIY賣場(chǎng)都變成了數(shù)碼賣場(chǎng),包括筆者已經(jīng)多年不升級(jí)電腦配置(起碼是酷睿2以上的雙核配置吧)也一點(diǎn)不影響日常應(yīng)用。那么現(xiàn)在DIY市場(chǎng)靠什么活的呢?高端游戲和線上DIY裝機(jī)。
今時(shí)今日還抱著便宜淘好貨來玩DIY的基本上都是菜鳥級(jí)別的了,DIY市場(chǎng)蕭條有過多次的洗牌,洗牌的最重要手段就是價(jià)格大戰(zhàn),價(jià)格戰(zhàn)直接影響到產(chǎn)品的利潤(rùn),廠商為了生存保持利潤(rùn)必須得想法降低成本,從而導(dǎo)致產(chǎn)品的品質(zhì)下降,最后使得用戶使用體驗(yàn)不好、降低消費(fèi)意愿的不良結(jié)果。而有想法、有實(shí)力的硬件廠商通過打造高端品牌來改變這個(gè)局面,想華碩的玩家國(guó)度、影馳HOF名人堂、七彩虹iGame,還有今年技嘉新推的Aorus等都獲得了成功;高端子品牌不但提升了品牌形象、獲得玩家的認(rèn)同,還能提升品牌的溢價(jià)能力,保持合理的利潤(rùn),品牌才能有更好的生存和發(fā)展的空間,才能研發(fā)更多更好的產(chǎn)品、提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù),這才是一個(gè)健康的市場(chǎng)。
和高端硬件息息相關(guān)的是游戲市場(chǎng),可以說PC游戲承載了絕大部分的高端硬件的應(yīng)用,雖然差不多兩年前兩大游戲主機(jī)Xbox和PlayStation解禁進(jìn)入大陸市場(chǎng),但這兩臺(tái)主機(jī)今年國(guó)內(nèi)的合計(jì)銷量才區(qū)區(qū)55萬臺(tái),而那些沒啥競(jìng)爭(zhēng)力的國(guó)產(chǎn)游戲盒子根本就不知一提,可以說國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)還是被PC和手機(jī)給霸占了。對(duì)于年輕的群體來說,電腦依然跟游戲機(jī)劃著等號(hào),為了獲得更炫酷的畫面效果、更好的跑分結(jié)果,大家也更樂意把錢花在升級(jí)顯卡等游戲硬件上。
雖然現(xiàn)在線下賣場(chǎng)慘淡,但DIY兼容機(jī)還是找到了新的玩法,從傳統(tǒng)的線下轉(zhuǎn)移到線上,雖然價(jià)格低依然是其特色,但裝機(jī)商宣傳的重點(diǎn)已經(jīng)不是DIY的性價(jià)比,而是方便人性化的DIY體驗(yàn)還有優(yōu)質(zhì)的售后服務(wù),來吸引新生的DIY消費(fèi)者。線上裝機(jī)確實(shí)獲得了新生DIY用戶的認(rèn)可,你不會(huì)再怕拿著拿著那份永遠(yuǎn)配不齊的單去找裝機(jī)商、被連哄帶騙的“升級(jí)”別的利潤(rùn)更高的坑爹配件,在線裝機(jī)過程你可以輕松獲得最透明的信息、性能、價(jià)格,消費(fèi)者可以比價(jià)、咨詢,不但省了跑腿,重點(diǎn)還是不那么容易被忽悠了。
整體市場(chǎng):用戶在PC上停留的時(shí)間更長(zhǎng)
2014~2018期間游戲PC銷售額依然在增長(zhǎng)
其實(shí)手機(jī)為了性能和用途更廣,也越做越大,臺(tái)式電腦發(fā)展至今其實(shí)體積已經(jīng)小了許多,只是PC被依賴的當(dāng)然還是它應(yīng)有的性能和功能性,Gartner研究主管稱:認(rèn)為世界已經(jīng)移動(dòng)化、完全依賴智能手機(jī)的觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的,40%的受訪者每天都在使用PC。用戶對(duì)PC和手機(jī)的依賴程度是一樣的,而且在PC上停留的時(shí)間也更長(zhǎng),就我來說不管無論去哪個(gè)電商找東西買,我肯定是盡量在電腦上操作的,更不用說玩大型3D游戲和辦公應(yīng)用之類的了,原因很簡(jiǎn)單——效率效果比手機(jī)實(shí)在高太多。
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